大骑士 物语攻击方的问题,PSP大骑士 物语玩,大-2物语。大骑士 物语单机攻略是繁殖模式还是战争模式的最终boss大骑士 物语单机-1,ST骑士物语(big骑士物语如果你想参加联网国战,那时候不要带钱,不然就是300元。
1、PSP大 骑士 物语玩法,我练了4个队,全10级送战场了,这么升级是不是不...错。战场就是级别越低属性越高越好的原则。战场上自动匹配同等级的队伍是没用的,但是如果培养出来,低等级高属性的角色就立于不败之地了。方法是在前几波炮灰中收集训练书和属性药水,全部不用。差不多够了。招一个新人,不需要去培训层面。使用这个人所有的训练书和药水,堆积一个一级超高属性,需要60天。只有这个人救几个,战场才能立于不败之地。只是很累。
2、大 骑士 物语主攻手的问题,法师和弓手要怎么搭配技能才能当主攻手不知道你是去打任务还是去中国打仗。两者的配置不同。如果玩主线和魔法石,压力主要来自BOSS战。其实带点AP小技能保证自己的库存慢慢磨死就好了。这基本上是最安全的方法。对了,轻剑最适合单人做主攻。法师狂扫。在早期,他可以用漩涡烈风AOE杀死野生怪物。如果后期有两个法师,随着一开始AP 6的阵型,娃娃 无辜之光扫场速度非常快。
国战中,法师如果有娃娃复制决定雷霆就可以是主力。最好是单机可以收集50祝福币获得洛克之杖,效果是异常状态出现率 20%。然后穿上自己最高级的藏针技能(单机只有LV1,国战只有LV2和3),基本配合联盟的魔石破纯白猫耳(回合第一招)。第一轮给自己加个娃娃,放第二轮。队友用剩下的AP把瘫痪的敌人一个个扫掉就可以了。
3、大 骑士 物语单机 攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里big骑士物语单机攻略最后,boss处于战争模式。还有就是地形的影响。当指针移动到地形上,可以看到各兵种对地形的适应能力。双圈敏捷 10%,减少伤害10%,单圈敏捷 5%,伤害5%,三角没有效果,叉敏捷 10%,伤害 10%。另外敏捷阵型有所增加(补充很少),快月阵让动作大大提前(相当于敏捷 90左右,很可观,但不影响回避率),对月阵让动作大大延迟(没学过没用的阵)。
4、《大 骑士 物语》的计算公式和规则。物理职业(骑士 弓箭手)[武器ATK*(力量÷ò10 100)% 技能力]*[100% 装备带来的加成(比如王者之冠)]应该造成的伤害(应该造成的伤害)* (100体力÷ò10 *。所以,如果不把损伤计入公式,最后会有一个波动值,可能会受到小数点的影响,所以过程中的小数点不能丢弃,但最终结果的小数点无论多大也不会四舍五入。魔法职业的锤和杖击也是按照物理职业的公式计算的。从公式中可以看出,专业数据的影响相对较小,主要是武器ATK带来的影响;那么可能有人会问:这么高属性的角色没用吗?