因为文化和科技遥遥领先。只要通过第一个真空。基本没问题。我先把2级的传统加到了政策里。将其添加到网站的33%。然后是神权。邪恶的快乐。主要针对后两次免费政策。神权满了,出门的自由。然后是民主和秩序。埃及依靠文化优势结合政策黄金时代而且伟人很牛逼。因为黄金时代日本现在想试试波斯语黄金时代。埃及一直打到后期黄金时代。
4、 文明5150小时神级心得文明5美丽新世界的游戏设定变化可能会让很多老玩家有些不适应。文化胜利方式的变化一直是玩家讨论的焦点。除此之外,游戏的其他很多方面也做了相应的改变。以下是玩家的高超体验。以下150小时的史诗体验是基于史诗12AI。我们可以看到,无论多高的AI评分,无论多大的BOSS,它的发展都是有逻辑的,无论什么文明,它的优势都是基于两个城市的两个农民和一些早期有优势的UAUB。
5、《 文明5》开端新手指导 攻略文明几千年来博大精深,现在的平衡随时可能被修改,所以我们只说游戏更内在的东西。人口是文明的基础,人口的增长需要足够的食物。地图上城市面板中的人口用大数字表示,食物堆积程度用竖条表示。由于开始时只有一个种群,所以种群只有一个。可以考虑多出发几次,直到出生地有食物资源。当人口增长到足够数量时,需要分配工作岗位,人口可以安排在城市周边地区。
除了公民,还有名额限制,由城市建筑提供(也可以理解为在建筑里工作的专家,但是没有明显的菜单)。人口分布的原则只有一个,就是提供更高的产量,把人口安排在城市周围,其产量直接由电网本身决定。主要因素是地形、资源、设施的叠加。可以打开地图的输出显示,熟悉各种情况,专家直接由身份决定。
6、 文明5——图文全 攻略(二关于建设游戏城的政策。这里我简单总结为“三点一线”。所谓“三点”,就是在初始阶段将首都港口的卫城(内陆城市)置于接近等边三角形的位置,“一点”属于上述三个城市,以每个城市为支点构建等边三角形城市圈,最重要的是必须优先建设和连接城市之间的道路,以保证各地区部队的快速行军和调动;为了防止敌人的骚扰,合理利用地形,河流和丘陵是前中期相当有用的天然屏障。
7、 文明5巴西文化胜利 攻略文明5的新资料片,巴西文明已经加入。因为其UA的特性,魅力输出翻倍,产生大艺术家的速度增加,所以很多玩家说这个文明太文艺了,这个国家更适合文化胜利。巴西的文化胜利攻略巴西想要文化胜利不需要执着于抢教育(当然抢圣路什么的可能更好)。双建筑的宗教改良的四大魅力对于巴西来说,只要到处都有ui就可以忽略不计。同时,由于ua和ui的缘分,巴西不需要像法国那样为了文化胜利而执着于抢奇迹。
8、《 文明5》全 文明 攻略一般来说,有三种策略:1。拉什:通过不断攻占敌方城市和与敌方签订不平等条约获得优势,2.农业:许多奇迹、生产力、文化和金钱都是通过发展几个大城市获得的,OCC是一个特例。3.养殖加骚扰:以养殖为主,尤其是前期,羽翼丰满时(如UU出现),开始攻击邻居,三种策略有一个共同点,那就是文艺复兴时期的科技要想超越AI,就必须迅速建立国家大学,迅速赞助经院哲学,签订大量科研条约,买通大量城邦。