关于建设游戏城的政策。这里我简单总结为“三点一线”。所谓“三点”,就是初始阶段把首都港口的卫城(内陆城市)放在接近等边三角形的位置,“一点”属于上述三个城市,正在以各个城市为支点构建等边三角形城市圈,最重要的是,城市之间必须先有道路相连,以保证各个地区的快速行军和兵力调动;为了防止敌人的骚扰,合理利用地形,河流和丘陵是前中期相当有用的天然屏障。
5、 文明5万金油路线 攻略美丽新世界在很多方面都有或多或少的变化。虽然有些改动不大,但是对游戏性的影响是巨大的。最近有玩家开发了一条万能药路线,新手玩家可以参考一下。万金油路线攻略先说一下bnw带来的政策变化,首先是传统。传统看似变化不大,但由于某种游戏机制的改变,即未申报的好友不能现金交易,传统实际上已经和gk大相径庭。在gk中,上古时期农耕政策的传统和独立在前期各有优势:为了快速形成四城状态,传统前期不得不投入大量资金进行移民,但恰恰相反,首都没有刚性锤子移民的需求,12个可能会自己锤子,但不会像独立首都那样长期处于锤子移民的状态,所以前期的优势就是首都的锤子。
6、 文明5巴西文化胜利 攻略文明5的新资料片,巴西文明已经加入。因为其UA的特性,魅力输出翻倍,产生大艺术家的速度增加,所以很多玩家说这个文明太文艺了,这个国家更适合文化胜利。巴西的文化胜利攻略巴西想要文化胜利不需要执着于抢教育(当然抢圣路什么的可能更好)。双建筑的宗教改良的四大魅力对于巴西来说,只要到处都有ui就可以忽略不计。同时,由于ua和ui的缘分,巴西不需要像法国那样为了文化胜利而执着于抢奇迹。
7、 文明5军事发展 攻略作为一款策略游戏,玩家需要在国家发展的很多时候选择好发展路线,做出相应的对策。因为赢的方式很多文明5,所以开局会不一样。再来说说这个游戏的军事发展攻略。军事发展攻略 文明5是一款模拟国家发展的SLG游戏。众所周知,战争是文明成长过程中不可或缺的一部分,但不是文明发展的全部。和现实世界一样,C5的军事活动主要是为政治目的服务的。
在C5中,战争的目的主要体现在三个消极方面:1。征服胜利。C5有一种胜利方式叫征服(占领文明)的所有首都。如果这是目标,那么战争的目的显然是夺取敌人的首都并取得胜利。2.削弱AI。C5可以算是一款开发赛车游戏。评判胜负的标准不是你能达到多少回合的获胜条件,而是你能不能比对手更快。通过战争削弱AI并不能提高它的绝对速度,但可以提高它与对手的相对速度,为它的胜利提供更稳定的环境。
8、 文明5超神 攻略文明5新手玩家可能会对超神感兴趣。其实也是一个从简单到超神的过程。关键是在过程中学习,成长。以下是老玩家的超神经验,可以借鉴,但更多的玩家还是需要尝试新的玩法。Supergod 攻略BNW削弱了许多政策和宗教创始人的信条。独立政策没动,不等于加强,没有理由不选。文明5在游戏中,要想超越享受所有优待的神级ai,玩家要有一定的国家规模,因为人口多的小镇更容易成长,笑脸有限。只有保证人口质量,才能提高产量。
最好的出路是加速左二的移民政策,右二每个城市 1笑脸大大减少了笑脸在铺城上的消耗。自治不等于爆发,但是一定要想办法获得足够数量的城市,没有好的土地利用生产力优势打出去。快工,降低政策成本,都适合很多城市的情况。自治被认为是一种灵活的政策。为什么灵活?因为玩家拿着加速移民(左二)和基础设施加锤(左一)的政策,不仅城市铺的很快,城市也很快形成生产规模,甚至丢城也不是什么大事。
9、 文明5英国 攻略 文明5德国 攻略1。文明5德国攻略德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。其特点多为无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。德国的成功关键在于工业和商业的融合,一个自成一体的辅助产业,以及城市群效益的发挥。最初的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不宣战文明,也不缺地盘。有汉萨同盟的支持和中期的额外名额,疯狂打天下是对的。
共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。在中国人的普遍观念中,一场革命必然轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在生死存亡的关头,当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。而法国所谓的五次革命,除了大革命真的是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本暴动,全省都在看。